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Journée académique de l’innovation le 20 mars 2014.

En partenariat avec le CRDP NPDC.

 
Cerveau

Programme de la journée

8 h 30 – Accueil
9 h 00 – Ouverture par M. Albin Cattiaux, CARDIE, conseiller académique, recherche-développement, innovation et expérimentation
9 h 15 – Table ronde : « Jeux en mathématiques et apprentissages »
10 h 30 – Pause
10 h 45 – Ateliers:

    1. Serious game : apprendre avec les jeux vidéo
    2. Jeu avec Scratch  : coder pour apprendre
    3. Jeux dans le 1er degré (mathématiques et lettres)
    4. The flipped classroom and gamification
 
12 h 00 – Pause déjeuner
13 h 45 – Reprise des ateliers
15 h 00 – Intervention de Mme Anne-Sophie Lassalle, Maître de conférences à l’université Lille 3
16 h 00 – Intervention du DRDIE - DGESCO, Département recherche développement

 

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